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driver usb

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ROH2F_45
pokesuper Wrote:
ROH2F_45 Wrote:
La procédure n'a pas changé depuis un bon bout de temps! Il y a un lien dans le tuto! http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... e&sid=2921

J'y suis aller et ca ne marche pas j'avais aussi essayer il y'a quelques mois de jjouer au iso via usb et ca na marchait pas toujours la meme chose,Ca recherche et ensuite ca me met Impossible d'installer le materiel.Pourtant j'avais suivie le tuto a la lettre et choisis le dossiers "drivers " comme ils le disent mais ca ne marche pas.
Ou c'est peut-etre parceque ma psp n'est pas une ta-082 mais une ta-086 et que j'ai choisi le driver ta-082.


même problème

Ca y'est j'ai reussi !!! je peux maintenent faire des capture video et jouer au iso en usb !! en faite ma carte mere est une Ta 086 alors que je croyé que cété une ta 082 prends le drivers normal et ca marchera ca ma meme pas pris 5 min !!
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Tom Vivares
ROH2F_45 Wrote:
La procédure n'a pas changé depuis un bon bout de temps! Il y a un lien dans le tuto! http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... e&sid=2921

J'y suis aller et ca ne marche pas j'avais aussi essayer il y'a quelques mois de jjouer au iso via usb et ca na marchait pas toujours la meme chose,Ca recherche et ensuite ca me met Impossible d'installer le materiel.Pourtant j'avais suivie le tuto a la lettre et choisis le dossiers "drivers " comme ils le disent mais ca ne marche pas.
Ou c'est peut-etre parceque ma psp n'est pas une ta-082 mais une ta-086 et que j'ai choisi le driver ta-082.


même problème
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ROH2F_45
La procédure n'a pas changé depuis un bon bout de temps! Il y a un lien dans le tuto! http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... e&sid=2921

J'y suis aller et ca ne marche pas j'avais aussi essayer il y'a quelques mois de jjouer au iso via usb et ca na marchait pas toujours la meme chose,Ca recherche et ensuite ca me met Impossible d'installer le materiel.Pourtant j'avais suivie le tuto a la lettre et choisis le dossiers "drivers " comme ils le disent mais ca ne marche pas.
Ou c'est peut-etre parceque ma psp n'est pas une ta-082 mais une ta-086 et que j'ai choisi le driver ta-082.
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sephiroth
Re : Lancement de Homebrews PS2 sur PS3 : c'est possible !
non c'etait pas d'ordre privé , j'ai préferé release l'info plutot que de voir sur d'autres forums comme maxconsoles des types qui expliquent comment faire en faisant 50 manipulation , les gens sont dans le flou , donc j'ai mis a dispositions les informations sur ps3gen

pour ce qui est du home et de ca 2.0 je doute que ca soit problematique , il suffit de lancer swap magic pour utiliser tout ca , le seul probleme réel que cela pourrait apporter c'est que sony fasse des modification de l'emulateur PS2  pour soit empecher swap magic de fonctionner ce dont je doute puisque la version cd du swap 3.8 utilise le meme elf pour booter le disque que crazy taxi , soit une modif nous empecchant a nouveau d'accedé aux ports USB ce qui rendrais certaines approche plus delicate , meme si je travail sur un driver USB non officiel
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phentex
J'ai un peu du mal à piger "what's the big deal about all this" (je trouve pas une traduction adéquate, les anglophones comprendront).

En voyant le titre de la news, je croyais qu'on avait trouvé un moyen de se servir du chotto cam à part entière comme une webcam, à l'aide d'un cable mini-usb femelle <-> usb male (juste le module chotto cam donc, pas besoin de psp) et d'un driver écrit a la mano. La ça aurait été intéressant.

Ici le gars, je vois pas ce qu'il a inventé ni ce qu'il y a de si brillant dans son idée. Avec sa vidéo, il démontre juste qu'il a eu assez de pot pour trouver un cable psp video-out XD.
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michael_gengen
Gros merci a Ah Man :!: :!:
j'ai juste quelques souci avant cette version et la mise a jour irmware tout fonctionner nickel
maintenant je n'arrive plus a me connecter en usb pour mes iso. L'installation des drivers plante. C'est une TA-082 et jai les bon driver mais xp refuse de l'installer!? Si quelqu'un a une petite idée...
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ds2kx_1
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
Bonsoir a tous.
Tout d'abord, cette news n'en est pas reelement une pour moi car j'ai fait exactement la meme manip il y a 3 mois avec une edition special du HD xtrem ps2 pal original, j'avais commencé a signalé la news a magixien de pspgen mais comme il etait fort oqp, nous avons remis ca a plus tard et j'avais decidé d'avancer dans la recherche. (jen dirais plus apres)

mais avant, je voudrais faire qlq pti commentaires concernant 89ron et sephirothff. vous avez tord et raison totu les deux plus besoin de vous bouffer le nez  ;)

je m'explique. sephirothff à raison quand il parle de "pseudo driver" à propos de l'USB, 89ron désolé mais c'est grace à L'IRX que l'usb est utilisable. A propos de ton histoire qu'il faut po de driver pour un USB blabli c'est de la betise..  il te faut TOUJOURS un driver à l'installation de la CARTE USB ET à la premiere installation d'une peripherique USB.Observe MIEUX ton PC.

je te parle en qualité d"informaticien et j'ai deja pu m'essayer a coder sur la PS2.

Maintenant concernant sephirothff, on a eu la meme idee presque en meme temps mais quand tu dis qu'il est impossible de mettre qqc sur la carte memoire virtuel tu te trompe, j'ai reussi moi, et je vais tenter une manip qui j'espere pourrais etre interressant, je reviendrais vers vous si ca fonctionne.
Le probleme est de savoir si le fait d'etre dans un emulateur ne nous limite pas d'office au peripherique limitée à la PS2.... c'est la grande question à laquelle je vais avoir du mal a repondre car il faut un costeau en programmation pour tester les differente entrée et sortie possibles.
AVIS au amateur quoi....

Comme disais un membre dont j'ai oublié le nom (sry), le tout est d'adapter ces ELF qui ne sont pas excessivement compliqué avec l'architecture PS3 enfin l'emulation PS2 ... donc si il y a quelqu'un qui a une idée pour qu'il ce lance.
:)
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sephiroth
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
89ron , sans le USBD.IRX compatible avec la PS3 ( moi j'appel ca un driver puisque ca marche de la meme maniere) tu ne peut pas atteindre les USB une fois le fichier ELF en memoire , c'est comme ca

sinon je pense que l'on peut lancer des backups , je suis en train de tester , j'ai fait un test concluant en lancant un backup de swap magic 3.8 en version cd sur une clé USB , il y a bien eu boot mais vu que c'est lancer avec le SM3.8 je prefere tester avec un jeu , je suis en train de copier un jeu , je ferai divers test et je vous redit ca
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bqron
Re : Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
jbeul Wrote:
Tu crois qu'un USB ca marche sans drivers? Depuis quand un périphérique marche sans code? On le dit universel, parce qu'il peut en théorie faire fonctionner n'importe quoi, en passant par un support de stockage, du wifi à l'interface MIDI. Mais essai de mettre une carte PCI USB 2 avec un système un peut vieu ou un linux trop léger, il va jamais reconnaitre ton port USB.

Le SM gère les ports USB de la PS2 parce qu'il me semble que l'OS PS2 à l'époque ne les gérait pas en natif. Or la PS3 les gère, donc on arrive à avoir 2 systèmes gérant les prises USB, y a forcement un truc qui va planter avec ca, l'IRQ va peut etre rentré en conflit, ou autre.....Le meilleur moyen serait peut etre de ne pas laisser SM gérer les ports USB, et lui dire où ils sont situés grace au XMB. (parce qu'un driver c'est avant tout quelque chose qui dit "ou" est "quelque chose", si tu sais pas ca le systeme ne peut pas s'en servir, car ne connait pas le chemin et l'utilité)

Et quant à "l'USB 2.0 autorise la rétrocompatibilité" oui mais pas l'inverse, et encore, c'est juste que tu lit trop les infobulles de windows, si on branche de l'USB 2 sur un port USB 1 ca marche...mais y a goulot d'étranglement. En aucun cas windows prend un pilote USB 2 pour faire fonctionner un USB 1.

Par contre faire marcher un pilote concu USB 1 (swap magic) sur un USB 2 (PS3) c'est pareil que de brancher une carte PCI express sur le port AGP. Le code de l'USB 1 et l'USB 2 n'a rien à voir. Il me semble en tout cas ,si j me trompe faut me dire.

Désolé de vous contredire encore, mais je ne lit pas les infobulles de windows, mais directectement les spécifité du produit via les "white paper" les docs techniques anglaise disponible au publique : http://www.usb.org/developers/docs/

Quand au pilote yen as pas besoin quand on branche une souris, un clavier ou une clef USB à un PC ou taout autre station gerant l'USB, il n'y as pas besoin car toutes les infos nécessaire sont deja stocker dans le péripherique cela s'appelle le HID (pour Human Interface Device), bien sur des drivers sont toujours diponible avec les périphériques, qui permettent d'activer certaine fonction suplémentaire. Mais rien qu'avec le HID on peux avoir une conectivté stable et 100% fonctionnel qui sera assurée par un firmware dans l'hôte ( la PS3 içi ).

Depuis tout a l'heure vous ne parlez pas de drivers, vous parlez de l'API gerant les ports USB qui n'aurais pas la même adresse, sur les 2 systemes. (j'appelle pas ça un driver). 

Encore une chose je comprend pas ce que vient faire SM 3.8 dans vôtre problême de ports, une fois le code sur la clef USB de lancer, ce code se trouve dans la mémoire de la console. Qu'est-ce qui empeche la console de faire son boulot d'interprete et d'adresser l'API à la nouvelle adresse, c'est sont boulot apres tous ?

Et me dite pas qu'il ya conflit entre SM 3.8 et la console, si conflits il y aurais, et bah ça ne lançerais même pas le code de la clef usb, puisque le conflit empecherais la lecture de cette derniere.

[Edit]
Oups tromper de carractere.
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